Slipspace, el motor que da vida a Halo Infinite

Halo Infinite

El estudio desarrollador de Halo, 343 Industries, habla de su motor Slipspace de «próxima generación» en un nuevo video.

Anunciado en el E3 2018 junto con Halo Infinite, Slipspace se creó para dar más libertad creativa al equipo de desarrollo del juego según la directora de 343, Bonnie Ross. Microsoft anunció en junio de 2019 su hoja de ruta con el planteamiento de lanzar Halo Infinite tanto en Xbox One como en su consola de próxima generación, Xbox Series X.

A tenor de las últimas declaraciones de Phil Spencer, defendiendo los lanzamientos en la familia de consolas Xbox y no en sistemas específicos, podemos arrojar cada vez más luz e información al respecto.

Descrito como un «reinicio espiritual» de la serie de disparos en primera persona que se lanzó en 2001, el juego también está en desarrollo para Xbox One y PC

Toda la ayuda para el estudio

El director de la franquicia de Halo, Frank O’Connor, comenta que Slipspace ha sido diseñado para el desarrollo de juegos de «próxima generación» en todos los aspectos.

«Tuvimos que crear un motor que fuera más potente para el desarrollo de la próxima generación, pero también más ágil, para que los creativos e ingenieros puedan trabajar más fácilmente e iterar más rápido«,

Según Bonnie Ross, al equipo de desarrollo de 343 se le había prometido más tiempo para trabajar en el motor gráfico:

“El motor Halo es un motor muy técnico y centrado en la ingeniería. Hace difícil para los creativos trabajar … trabajamos mucho con el motor para Halo 4 … creo que se veía increíble pero no tuvimos el suficiente tiempo para trabajarlo«

Bonnie Ross menciona que a partir de ese punto, decidieron centrarse en el aprendizaje y el soporte para entender el motor Slipspace. Ayudando a los creadores a dominarlo en todas sus facetas, para conseguir animaciones orgánicas y realistas.

El 23 de julio veremos si ahora este motor está tan bien integrado como aseguran desde 343 Industries.

También, y a razón de Halo Infinite, os dejamos con las cosas que sí y que no queremos ver en la nueva entrega.

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